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Coding Standard

Coding Standard form @mdo

编写灵活、稳定、高质量的 HTML 和 CSS 代码的规范。

目录 HTML • 语法 • HTML5 doctype • 语言属性(Language attribute) • 字符编码 • IE 兼容模式 • 引入 CSS 和 JavaScript 文件 • 实用为王 • 属性顺序 • 布尔(boolean)型属性 • 减少标签的数量 • JavaScript 生成的标签 CSS • 语法 • 声明顺序 • 媒体查询(Media query)的位置 • 带前缀的属性 • 单行规则声明 • 简写形式的属性声明 • Less 和 Sass 中的嵌套 • 注释 • class 命名 • 选择器 • 代码组织 黄金定律 永远遵循同一套编码规范 – 可以是这里列出的,也可以是你自己总结的。如果你发现本规范中有任何错误,敬请指正。通过 open an issue on GitHub为本规范添加或贡献内容。 不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的。 HTML 语法 • 用两个空格来代替制表符(tab) – 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。 • 嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。 • 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。 • 不要在自闭合(self-closing)元素的尾部添加斜线 –HTML5 规范中明确说明这是可选的。 • 不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如,</li> 或 </body>)。 <!DOCTYPE html>

Page title Company

Hello, world!

HTML5 doctype 为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。 <!DOCTYPE html>

语言属性 根据 HTML5 规范: 强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。 更多关于 lang 属性的知识可以从 此规范 中了解。 这里列出了语言代码表。

IE 兼容模式 IE 支持通过特定的 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。 阅读这篇 stack overflow 上的文章可以获得更多有用的信息。

字符编码 通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。

引入 CSS 和 JavaScript 文件 根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为 text/css 和text/javascript 分别是它们的默认值。 HTML5 spec links • Using link • Using style • Using script

实用为王 尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。 属性顺序 HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。 • class • id, name • data-* • src, for, type, href • title, alt • aria-*, role class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。 Example link

... 布尔(boolean)型属性 布尔型属性可以在声明时不赋值。XHTML 规范要求为其赋值,但是 HTML5 规范不需要。 更多信息请参考 WhatWG section on boolean attributes: 元素的布尔型属性如果有值,就是 true,如果没有值,就是 false。 如果一定要为其赋值的话,请参考 WhatWG 规范: 如果属性存在,其值必须是空字符串或 […] 属性的规范名称,并且不要再收尾添加空白符。 简单来说,就是不用赋值。

减少标签的数量 编写 HTML 代码时,尽量避免多余的父元素。很多时候,这需要迭代和重构来实现。请看下面的案例:

JavaScript 生成的标签 通过 JavaScript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。 CSS 语法 • 用两个空格来代替制表符(tab) – 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。 • 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。 • 为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。 • 声明块的右花括号应当单独成行。 • 每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。 • 为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。 • 所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。 • 对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。 • 不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。 • 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。 • 十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。 • 尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。 • 为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type=”text”]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。 • 避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替margin: 0px;。 对于这里用到的术语有疑问吗?请参考 Wikipedia 上的syntax section of the Cascading Style Sheets article。 /* Bad CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type=text] { padding:15px; margin:0px 0px 15px; background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF }

/* Good CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type=”text”] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff; } 声明顺序 相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:

  1. Positioning
  2. Box model
  3. Typographic
  4. Visual 由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。 其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。 完整的属性列表及其排列顺序请参考 Recess。 .declaration-order { /* Positioning */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100;

/* Box-model */ display: block; float: right; width: 100px; height: 100px;

/* Typography */ font: normal 13px “Helvetica Neue”, sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center;

/* Visual */ background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px;

/* Misc */ opacity: 1; } 不要使用 @import 与 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种: • 使用多个 元素 • 通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件 • 通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能 请参考 Steve Souders 的文章了解更多知识。

媒体查询(Media query)的位置 将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。 .element { … } .element-avatar { … } .element-selected { … }

@media (min-width: 480px) { .element { …} .element-avatar { … } .element-selected { … } } 带前缀的属性 当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。 在 Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection (⌃⌘A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection → Add Previous Line (⌃⇧↑) 和 Selection → Add Next Line (⌃⇧↓)。 /* Prefixed properties / .selector { -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); } 单行规则声明 对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。 这样做的关键因素是为了错误检测 – 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。 / Single declarations on one line */ .span1 { width: 60px; } .span2 { width: 140px; } .span3 { width: 220px; }

/* Multiple declarations, one per line / .sprite { display: inline-block; width: 16px; height: 15px; background-image: url(../img/sprite.png); } .icon { background-position: 0 0; } .icon-home { background-position: 0 -20px; } .icon-account { background-position: 0 -40px; } 简写形式的属性声明 在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下: • padding • margin • font • background • border • border-radius 大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。 MDN(Mozilla Developer Network)上一片非常好的关于shorthand properties 的文章,对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户很有用。 / Bad example */ .element { margin: 0 0 10px; background: red; background: url(“image.jpg”); border-radius: 3px 3px 0 0; }

/* Good example */ .element { margin-bottom: 10px; background-color: red; background-image: url(“image.jpg”); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; } Less 和 Sass 中的嵌套 避免非必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。 // Without nesting .table > thead > tr > th { … } .table > thead > tr > td { … }

// With nesting .table > thead > tr {

th { … } td { … } } 注释 代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。 对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。 /* Bad example / / Modal header */ .modal-header { … }

/* Good example / / Wrapping element for .modal-title and .modal-close / .modal-header { … } class 命名 • class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。 • 避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。 • class 名称应当尽可能短,并且意义明确。 • 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。 • 基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。 • 使用 .js- class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。 在为 Sass 和 Less 变量命名是也可以参考上面列出的各项规范。 /* Bad example */ .t { … } .red { … } .header { … }

/* Good example / .tweet { … } .important { … } .tweet-header { … } 选择器 • 对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。 • 对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^=”…”])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。 • 选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。 • 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 – 前缀类似于命名空间)。 扩展阅读: • Scope CSS classes with prefixes • Stop the cascade / Bad example */ span { … } .page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { … } .avatar { … }

/* Good example / .avatar { … } .tweet-header .username { … } .tweet .avatar { … } 代码组织 • 以组件为单位组织代码段。 • 制定一致的注释规范。 • 使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。 • 如果使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。 /

  • Component section heading */

.element { … }

/*

  • Component section heading *
  • Sometimes you need to include optional context for the entire component. Do that up here if it’s important enough. */

.element { … }

/* Contextual sub-component or modifer */ .element-heading { … } 编辑器配置 将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异: • 用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。 • 保存文件时,删除尾部的空白符。 • 设置文件编码为 UTF-8。 • 在文件结尾添加一个空白行。 参照文档并将这些配置信息添加到项目的 .editorconfig 文件中。例如:Bootstrap 中的 .editorconfig 实例。更多信息请参考 about EditorConfig。 <3 Heavily inspired by Idiomatic CSS and the GitHub Styleguide. Made with all the love in the world by @mdo. 由Bootstrap中文网翻译并整理 Open sourced under MIT. Copyright 2014 @mdo. • Follow @mdo • Tweet